Hva er en Pymetrics-test?
Pymetric tester er laget av selskapet Pymetrics og består av en rekke 12 spill som vurderer kognitive, atferdsmessige og sosiale egenskaper ved hjelp av AI. Ved å bruke spill blir vurderingene mindre stressende og mer underholdende, slik at kandidatene kan slappe av og prestere bedre. Hvert spill vurderer en rekke forskjellige ferdigheter som hukommelse, impulsivitet og risikotaking.
Spillene har enkle instruksjoner og er ofte lette å følge. Det vanskelige er å forstå hvilke atferd som kreves for hvert enkelt spill. I alle spillene vil det være ulike beslutningsmuligheter.
Strukturen til Pymetrics Tester
Pymetrics-testen inneholder de 12 forskjellige spillene som spilles etter hverandre.
Spillene analyserer 91 forskjellige egenskaper, men alle passer inn i en av de ni følgende kategoriene: oppmerksomhet, beslutningstaking, innsats, emosjon, rettferdighet, fokus, generøsitet, læring eller risikotoleranse.
Hvert spill varer i 2-3 minutter, noe som gjør at vurderingens varighet er rundt 25 minutter. Det er mulig å ta pauser mellom spillene, noe som vil forlenge varigheten av vurderingen, men dette er valgfritt.
Enkelt eller Vanskelig Spill
Det Enkelt eller Vanskelig-spillet vurderer innsats, beslutningstaking og motivasjon. Du får muligheten til å velge mellom å utføre en enkel eller en vanskelig oppgave. Hvis du velger den enkle oppgaven og fullfører den, vil du motta en liten økonomisk belønning, men hvis du velger den vanskeligere oppgaven, vil du motta en større økonomisk belønning.
Hvis du gjør feil på noen av oppgavene, vil du ikke motta noen penger. Dette betyr at valg av den vanskeligere oppgaven kan kreve betydelig mer innsats, uten noen belønning.
Tastetrykk
Tastetrykk-spillet vurderer hvordan du følger instruksjoner og din impulsivitet. I dette spillet må du trykke på en tast på tastaturet så mange ganger som mulig innen en tidsbegrensning. Starten vil dukke opp på skjermen og instruere deg om å begynne å trykke på den valgte knappen, når stopp vises, må du stoppe. Dette kan være vanskelig ettersom det er en sjanse for å trykke på knappen etter at stopp vises, men det er en liten nedtelling på skjermen for veiledning.
Pengeutveksling 1
Det første pengeutvekslingsspillet vurderer risikotaking og tillit. I dette spillet starter du med $10 og du blir tildelt en partner. Du har deretter muligheten til å overføre noe av pengene dine til partneren din. Etterpå vil de overføre deg en sum penger. Etter begge transaksjonene bestemmer du hvor rettferdig partneren din har vært.
Pengeutveksling 2
Det andre pengeutvekslingsspillet vurderer altruisme. Det er veldig likt det første pengeutvekslingsspillet, med litt forskjellige regler. På samme måte som det første spillet, blir du tildelt en partner. Begge starter med $5, men en av dere vil få $5 ekstra. Igjen har du muligheten til å overføre noe av pengene dine til partneren din, deretter vurdere rettferdigheten. I motsetning til det første spillet, spiller du deretter en andre runde der du har $10 og partneren din bare har $5, og gjenta det første spillet.
Kortspill
Kortspillet vurderer risikotoleranse, læring og mønstergjenkjenning. Du begynner med å trekke kort fra fire kortstokker, og avhengig av hvilket kort du trekker, vinner eller taper du penger. Målet med spillet er å vinne så mye penger som mulig. Gjennom disse spillene vises det mønstre, og du må oppdage dem, slik at beslutningene dine blir mer logiske i stedet for tilfeldige.
Piler Spill
Pilerspillet vurderer læring, oppmerksomhet og tilpasningsevne. I dette spillet vil du se en serie blinkende piler. Hver gang de blinker, vil fargen endre seg, og avhengig av fargen må du svare på en bestemt måte. Hvis pilene er blå eller svarte, skal du navngi retningen til den sentrale pilen. Hvis pilene er røde, skal du navngi retningene til pilene på siden. Dette er et av de lengre spillene og varer i 3 minutter, og i løpet av den tiden vil det være 135 runder. Fokus er en viktig del av dette spillet.
Ansiktsuttrykk
Ansiktsuttrykksspillet vurderer emosjonell intelligens. I dette spillet får du et bilde av et ansikt sammen med en kort beskrivelse av en situasjon. Ved å lese situasjonen og se på ansiktet, må du avgjøre hvordan personen føler seg. Dette er en annen format enn resten av spillene og krever mye ekstra oppmerksomhet. Ansiktsuttrykkene kan ikke alltid være så tydelige i forhold til situasjonen som du forventer, så det er viktig å lese situasjonen nøye.
Ballongspill
Ballongspillet vurderer risikotaking, impulsivitet, mønstergjenkjenning og beslutningstaking. Du må pumpe opp ballonger for å tjene penger. Hver gang du legger til en pump på ballongen, tjener du ekstra penger, men hvis ballongen sprekker, mister du pengene. Ballongene kommer i ulike farger, noe som ofte er grunnlaget for mønstrene. Det er viktig å identifisere mønstrene så raskt som mulig og gjøre kunnskapsbaserte gjetninger ut fra mønstrene du legger merke til.
Tårnspill
Tårnspillet vurderer evnen til å planlegge. Det er en lignende versjon av Hanoi-tårnspillet, der du kan flytte en blokk om gangen for å omorganisere tårnene. Du får et bilde av hvordan tårnet skal se ut til slutt, og du har 2 minutter på å lage det med færrest mulig trekk. To faktorer blir registrert i dette spillet, antall trekk du gjør, og hvor lang tid det tar før du gjør ditt første trekk. Ta deg tid til å bygge en strategi.
Siffer Spill
Siffer spillet vurderer hukommelse. Tall vises på skjermen i kort tid for at du skal huske dem. Etter at du har sett dem alle, må du huske dem i den rekkefølgen de ble vist. I hver runde øker antallet tall med 1. Selv om tallene bare vil være på skjermen i kort tid, har du større sjanse for å huske dem hvis du sier dem høyt.
Stopp 1
Stopp 1 spillet vurderer oppmerksomhet. Røde og grønne sirkler vil blinke raskt på skjermen, og når du ser en rød sirkel, må du trykke på mellomromstasten. Dette spillet krever mye oppmerksomhet og raskhet, da sirklene vil endre seg raskt. Det vil være sekvenser gjennom spillet som du må identifisere, noe som gjør det lettere å forutsi når den røde sirkelen vil vises.
Lengder Spill
Lengdespillet vurderer læring, detaljfokus og motivasjon. I dette spillet vil du se ett av to bilder. Du vil enten se et ansikt med en kort munn eller en lang munn. Bortsett fra denne forskjellen, vil bildene være identiske. Dette er et vanskelig spill, da lengden på munnen er veldig lik, noe som gjør det vanskelig å identifisere med mindre du ser på de to bildene side om side. Du må reagere i henhold til hvilket bilde som blir presentert, ved å trykke på en annen tast på tastaturet for hvert bilde.
Tips for å bestå Pymetrics-testene
1: Se etter gjentakende mønstre
Mange av spillene er bygget rundt mønstre. Hvis du kan identifisere mønstrene tidlig, har du større sjanse for å gjøre det bra. Fokuser på farger, former og sekvenser. Når du har identifisert gjentakende mønstre, vil dette hjelpe deg med å forstå når forskjellige elementer kan vises og når du må reagere i henhold til det.
2: Hold deg rolig
Spillene er designet for å være en mer underholdende form for vurdering, som reduserer stressnivået. Selv om dette er sant, er de fleste spillene raskt tempo og krever raske svar. Dette kan ofte øke stresset, noe som kan påvirke resultatene dine. Ta dype pust før og under hvert spill.
3: Hold fokusert
Hvert spill varer bare noen få minutter, ofte med flere ting som skjer. Fjern alle forstyrrelser rundt deg og fokuser på skjermen. Det er også viktig at du har en stabil internettforbindelse for spillet, da dette kan påvirke vurderingen din.
4: Øv
Bruk nettbaserte øvespill for å forberede deg til den virkelige testen. Hvert spill vurderer en rekke ferdigheter som kanskje ikke er noe du er kjent med. Å forberede deg ved å fullføre eksempler på spillet vil sikre at du har best mulig sjanse.
5: Forstå spillene
Hver av de 12 spillene fokuserer på forskjellige ferdigheter, og å forstå hva de ser etter gir deg best mulighet til å lykkes. Det er også viktig å forstå rollen du søker på og hvordan hvert spill passer inn i disse kravene.