Wat Is Een Pymetrics Test?
Pymetric tests worden gecreëerd door het bedrijf Pymetrics en bestaan uit een reeks van 12 spellen die cognitieve, gedragsmatige en sociale attributen beoordelen door gebruik te maken van AI. Door spellen te gebruiken, zijn beoordelingen minder stressvol en aangenamer, waardoor de kandidaten kunnen ontspannen en beter kunnen presteren. Elk spel beoordeelt een reeks verschillende vaardigheden zoals geheugen, impulsiviteit en risiconeming.
De spellen hebben eenvoudige instructies en zijn vaak gemakkelijk te volgen. Het moeilijke deel is het begrijpen welke gedragingen vereist zijn voor het individuele spel. In alle spellen zullen er verschillende besluitvormingsmogelijkheden zijn.
De Structuur Van Pymetrics Tests
De pymetrics-test bevat de 12 verschillende spellen die na elkaar worden gespeeld.
De spellen analyseren 91 verschillende eigenschappen, maar ze passen allemaal in een van de volgende negen categorieën: aandacht, besluitvorming, inspanning, emotie, eerlijkheid, focus, vrijgevigheid, leren of risicotolerantie.
Elk spel duurt 2-3 minuten, waardoor de duur van de beoordeling ongeveer 25 minuten is. Het is mogelijk om pauzes te nemen tussen de spellen die de lengte van de beoordeling zullen verlengen, maar dit is optioneel.
Makkelijk of Moeilijk Spel
Het Makkelijk of Moeilijk spel beoordeelt inspanning, besluitvorming en motivatie. Je krijgt de keuze tussen het uitvoeren van een makkelijke of een moeilijke taak. Als je de makkelijke taak kiest en voltooit, ontvang je een kleine financiële beloning, maar als je de moeilijkere optie kiest, ontvang je een grotere financiële beloning.
Als je een van beide taken verkeerd doet, ontvang je geen geld. Dit betekent dat het kiezen van de moeilijkere taak kan resulteren in aanzienlijk meer inspanning, zonder beloning.
Toetsaanslagen
Het toetsaanslagenspel beoordeelt hoe je instructies volgt en je impulsiviteit. In dit spel moet je zo vaak mogelijk één toets op je toetsenbord indrukken binnen een tijdslimiet. Het startsignaal zal op het scherm verschijnen met de instructie om te beginnen met het indrukken van de gekozen knop, wanneer het stopsignaal wordt getoond moet je stoppen. Dit kan moeilijk zijn omdat er een kans is dat je de knop indrukt nadat het stopsignaal is getoond, maar er is een kleine aftelling op het scherm voor begeleiding.
Gelduitwisseling 1
Het eerste gelduitwisselingsspel beoordeelt risiconeming en vertrouwen. In dit spel begin je met $10 en word je toegewezen om samen te werken met een partner. Vervolgens heb je de optie om een deel van je geld naar je partner over te maken. Daarna zullen zij je een bedrag overmaken. Na beide transacties beslis je hoe eerlijk je partner is geweest.
Gelduitwisseling 2
Het eerste gelduitwisselingsspel beoordeelt altruïsme. Het lijkt erg op het eerste gelduitwisselingsspel, maar met iets andere regels. Op dezelfde manier als de eerste, krijg je een partner toegewezen. Jullie beginnen allebei met $5, maar een van jullie krijgt een extra $5. Nogmaals, je hebt de kans om een deel van je geld naar je partner over te maken, en dan de eerlijkheid te beoordelen. In tegenstelling tot het eerste spel, speel je vervolgens een tweede ronde waarin jij $10 hebt en je partner slechts $5 en herhaal je het initiële spel.
Kaartspel
Het kaartspel beoordeelt risicotolerantie, leren en patroonherkenning. Je begint met het trekken van kaarten uit vier stapels en afhankelijk van de kaart die je trekt, win of verlies je geld. Het doel van het spel is om zoveel mogelijk geld te winnen. Gedurende deze spellen verschijnen er patronen en je moet ze herkennen, waardoor je beslissingen meer logisch worden in plaats van willekeurig.
Pijlenspel
Het pijlenspel beoordeelt leren, aandacht en aanpassingsvermogen. In dit spel zie je een set knipperende pijlen. Elke keer dat ze knipperen, verandert de kleur en afhankelijk van de kleur moet je op een specifieke manier reageren. Als de pijlen blauw of zwart zijn, noem je de richting van de centrale pijl. Als de pijlen rood zijn, noem je de richtingen van de pijlen aan de zijkant. Dit is een van de langere spellen die 3 minuten duren en in die tijd zullen er 135 rondes zijn. Focus is een sleutelonderdeel van dit spel.
Gezichtsuitdrukkingen
Het spel met gezichtsuitdrukkingen beoordeelt emotionele intelligentie. In dit spel krijg je een foto van een gezicht te zien samen met een korte beschrijving van een situatie. Door de situatie te lezen en naar het gezicht te kijken, moet je beslissen hoe de persoon zich voelt. Dit is een ander formaat dan de rest van de spellen en vereist veel extra aandacht. De gezichtsuitdrukkingen komen misschien niet zo duidelijk overeen met de situatie als je zou verwachten, dus het is belangrijk om de situatie zorgvuldig te lezen.
Ballonnenspel
Het ballonnenspel beoordeelt risiconeming, impulsiviteit, patroonherkenning en besluitvorming. Je moet ballonnen oppompen voor geld. Elke keer dat je een pomp aan de ballon toevoegt, verdien je extra geld, maar als de ballon ontploft, verlies je het geld. De ballonnen komen in verschillende kleuren die vaak de basis van de patronen vormen. Het is essentieel om de patronen zo snel mogelijk te identificeren en opgeleide gissingen te maken op basis van de patronen die je opmerkt.
Torenspel
Het torenspel beoordeelt de planningsvaardigheid. Het is een vergelijkbare versie van het Hanoi-torenspel, waarbij je één blok per keer kunt verplaatsen om de torens te herschikken. Je krijgt een foto van hoe de toren er aan het einde uit moet zien en hebt 2 minuten om deze te creëren met zo min mogelijk bewegingen. Twee factoren worden in dit spel geregistreerd, het aantal bewegingen dat je maakt en hoe lang je wacht voordat je je eerste beweging maakt. Neem de tijd om een strategie op te bouwen.
Cijferspel
Het cijferspel beoordeelt het geheugen. Cijfers verschijnen op het scherm voor een korte tijd om te onthouden. Nadat je ze allemaal hebt gezien, moet je ze in de volgorde onthouden waarin ze werden getoond. In elke ronde neemt het aantal cijfers met 1 toe. Hoewel de cijfers slechts een korte tijd op het scherm zullen staan, heb je een grotere kans om ze te onthouden als je ze hardop zegt.
Stop 1
Het stop 1 spel beoordeelt aandacht. Rode en groene cirkels zullen snel op het scherm knipperen en als je een rode cirkel ziet, moet je op de spatiebalk drukken. Dit spel vereist veel aandacht en snelheid omdat de cirkels snel zullen veranderen. Er zullen sequenties gedurende het spel te identificeren zijn, waardoor het makkelijker wordt om te voorspellen wanneer de rode cirkel zal verschijnen.
Lengtespel
Het lengtespel beoordeelt leren, aandacht voor detail en motivatie. In dit spel zie je een van de twee foto's. Je ziet ofwel een gezicht met een korte mond of een lange mond. Afgezien van dit verschil, zullen de foto's identiek zijn. Dit is een moeilijk spel omdat de lengte van de mond zeer gelijk is, waardoor het moeilijk te identificeren is tenzij je naar de twee foto's naast elkaar kijkt. Je moet reageren afhankelijk van welke foto wordt gepresenteerd, een andere letter op je toetsenbord indrukken voor elk.
Tips Om De Pymetrics Tests Te Halen
1: Zoek naar terugkerende patronen
Veel van de spellen zijn gebaseerd op patronen. Als je de patronen vroeg kunt identificeren, heb je een grotere kans om het goed te doen. Focus op kleuren, vormen en sequenties. Zodra je terugkerende patronen hebt geïdentificeerd, helpt dit je te begrijpen wanneer verschillende items kunnen verschijnen en wanneer je dienovereenkomstig moet reageren.
2: Blijf kalm
De spellen zijn ontworpen om een aangenamere vorm van beoordeling te zijn, waardoor stressniveaus worden verminderd. Hoewel dit waar is, zijn de meeste spellen snel en vereisen ze snelle reacties. Dit kan vaak stress verhogen, wat je resultaten zou beïnvloeden. Neem diepe ademhalingen voor en tijdens elk spel.
3: Blijf gefocust
Elk spel duurt maar een paar minuten, vaak met meerdere dingen die gebeuren. Verwijder alle afleidingen om je heen en focus op het scherm. Het is ook belangrijk dat je een sterke internetverbinding hebt voor het spel, omdat dit je beoordeling kan beïnvloeden.
4: Oefen
Gebruik de online oefenspellen om je voor te bereiden op het echte werk. Elk spel beoordeelt een verscheidenheid aan vaardigheden die misschien niet iets zijn waar je bekend mee bent. Voorbereiden door voorbeelden van het spel te voltooien, zorgt ervoor dat je de beste kans hebt.
5: Begrijp de spellen
Elk van de 12 spellen richt zich op verschillende vaardigheden en begrijpen waar ze naar op zoek zijn, biedt je de beste kans om te slagen. Het is ook belangrijk om de rol te begrijpen waarvoor je solliciteert en hoe elk spel past bij die vereisten.