Hvad er en Pymetrics test?
Pymetric tests er skabt af virksomheden Pymetrics og består af en række af 12 spil, der vurderer kognitive, adfærdsmæssige og sociale attributter ved hjælp af AI. Ved at bruge spil er vurderingerne mindre stressende og mere fornøjelige, hvilket lader kandidaterne slappe af og præstere bedre. Hvert spil vurderer en række forskellige færdigheder såsom hukommelse, impulsivitet og risikotagning.
Spillene har enkle instruktioner og er ofte lette at følge. Den svære del er at forstå, hvilke adfærd der kræves for det individuelle spil. I alle spillene vil der være forskellige beslutningstagende muligheder.
Strukturen af Pymetrics tests
Pymetrics testen indeholder de 12 forskellige spil, der spilles efter hinanden.
Spillene analyserer 91 forskellige træk, men alle passer ind i en af de følgende ni kategorier: opmærksomhed, beslutningstagning, indsats, følelse, retfærdighed, fokus, generøsitet, læring eller risikotolerance.
Hvert spil varer 2-3 minutter, hvilket gør varigheden af vurderingen omkring 25 minutter. Det er muligt at tage pauser mellem spillene, hvilket vil forlænge længden af vurderingen, men dette er valgfrit.
Nemt eller svært spil
Det nemme eller svære spil vurderer indsats, beslutningstagning og motivation. Du får mulighed for at udføre en nem eller en svær opgave. Hvis du vælger den nemme opgave og fuldfører den, vil du modtage en lille økonomisk belønning, men hvis du vælger den sværere mulighed, vil du modtage en større økonomisk belønning.
Hvis du får enten opgave galt, vil du ikke modtage nogen penge. Dette betyder, at det at vælge den sværere opgave kan resultere i betydeligt mere indsats, uden belønning.
Tastetryk
Tastetryk spillet vurderer, hvordan du følger instruktioner samt din impulsivitet. I dette spil skal du trykke på en tast på dit tastatur så mange gange som muligt inden for en tidsfrist. Start vil blinke op på skærmen og instruere dig om at starte med at trykke på den valgte knap, når stop vises, skal du stoppe. Dette kan være svært, da der er en chance for at trykke på knappen efter stop er vist, men der er en lille nedtælling på skærmen til vejledning.
Pengeudveksling 1
Det første pengeudvekslingsspil vurderer risikotagning og tillid. I dette spil starter du med $10, og du bliver tildelt at arbejde med en partner. Du har derefter mulighed for at overføre noget af dine penge til din partner. Derefter vil de overføre dig et beløb penge. Efter begge transaktioner beslutter du, hvor retfærdig din partner har været.
Pengeudveksling 2
Det første pengeudvekslingsspil vurderer altruisme. Det er meget lignende det første pengeudvekslingsspil, med lidt forskellige regler. På samme måde som den første, får du tildelt en partner. Begge starter med $5, men en af jer vil modtage yderligere $5. Igen har du mulighed for at overføre noget af dine penge til din partner, og derefter vurdere retfærdigheden. I modsætning til det første spil, spiller du derefter en anden runde, hvor du har $10, og din partner kun har $5 og gentager det oprindelige spil.
Kortspil
Kortspillet vurderer risikotolerance, læring og mønstergenkendelse. Du starter med at trække kort ud af fire bunke, og afhængig af det kort du trækker, vinder eller taber du penge. Spillet har til formål at vinde så mange penge som muligt. Gennem disse spil vises mønstre, og du skal spotte dem, hvilket hjælper dine beslutninger med at blive mere logiske i stedet for tilfældige.
Pilspil
Pilspillet vurderer læring, opmærksomhed og tilpasningsevne. I dette spil vil du se et sæt blinkende pile. Hver gang de blinker, vil farven ændre sig, og afhængig af farven skal du reagere på en bestemt måde. Hvis pilene er blå eller sorte, nævner du retningen på den centrale pil. Hvis pilene er røde, nævner du retningerne på pilene på siden. Dette er et af de længere spil, der varer i 3 minutter, og i den tid vil der være 135 runder. Fokus er en nøgle del af dette spil.
Ansigtsudtryk
Ansigtsudtryk spillet vurderer emotionel intelligens. I dette spil vil du have et billede af et ansigt sammen med en kort beskrivelse af en situation. Ved at læse situationen og se på ansigtet, skal du beslutte, hvordan personen har det. Dette er et andet format fra resten af spillene og kræver meget ekstra opmærksomhed. Ansigtsudtrykkene kan ikke stemme overens med situationen så åbenlyst, som du ville forvente, så det er vigtigt at læse situationen omhyggeligt.
Ballonspil
Ballonspillet vurderer risikotagning, impulsivitet, mønstergenkendelse og beslutningstagning. Du skal pumpe balloner op for penge. Hver gang du tilføjer en pumpe til ballonen, tjener du yderligere penge, men hvis ballonen sprænger, mister du pengene. Ballonerne kommer i en række farver, som ofte er grundlaget for mønstrene. Det er afgørende at identificere mønstrene så hurtigt som muligt og lave uddannede gæt ud fra de mønstre, du bemærker.
Tårnspil
Tårnspillet vurderer planlægningsevne. Det er en lignende version af Hanoi tårnspillet, hvor du kan flytte en blok ad gangen for at omarrangere tårnene. Du får et billede af, hvordan tårnet skal se ud til sidst og har 2 minutter til at skabe det med det mindste antal træk. To faktorer registreres i dette spil, antallet af træk du laver samt hvor lang tid før du laver dit første træk. Tag dig tid til at opbygge en strategi.
Cifre spil
Cifre spillet vurderer hukommelse. Cifre vises på skærmen i kort tid for dig at huske. Efter du har fået vist dem alle, skal du huske dem i den rækkefølge, de blev vist. I hver runde øges antallet af tal med 1. Selvom cifrene kun vil være på skærmen i kort tid, har du en større chance for at huske dem, hvis du siger dem højt.
Stop 1
Stop 1 spillet vurderer opmærksomhed. Røde og grønne cirkler vil hurtigt blinke på skærmen, og når du ser en rød cirkel, skal du trykke på mellemrumstasten. Dette spil kræver meget opmærksomhed og hastighed, da cirklerne vil skifte hurtigt. Der vil være sekvenser gennem spillet for at identificere, hvilket gør det lettere at forudsige, hvornår den røde cirkel vil dukke op.
Længder spil
Længde spillet vurderer læring, opmærksomhed for detaljer og motivation. I dette spil vil du se et af to billeder. Du vil enten se et ansigt med en kort mund eller en lang mund. Bortset fra denne forskel vil billederne være identiske. Dette er et svært spil, da længden af munden er meget lignende, hvilket gør det svært at identificere, medmindre du ser på de to billeder side om side. Du skal reagere i overensstemmelse hermed, afhængig af hvilket billede der præsenteres, og trykke på en anden bogstav på dit tastatur for hver enkelt.
Tips til at bestå Pymetrics tests
1: Kig efter tilbagevendende mønstre
Mange af spillene er bygget omkring mønstre. Hvis du kan identificere mønstrene tidligt, har du en højere chance for at klare dig godt. Fokuser på farver, former og sekvenser. Når du har identificeret tilbagevendende mønstre, vil dette hjælpe dig med at forstå, hvornår forskellige genstande kan dukke op, og hvornår du skal reagere i overensstemmelse hermed.
2: Forbliv rolig
Spillene er designet til at være en mere fornøjelig form for vurdering, der reducerer stressniveauer. Selvom dette er sandt, er flertallet af spillene hurtige og kræver hurtige reaktioner. Dette kan ofte øge stress, hvilket ville påvirke dine resultater. Tag dybe åndedrag før og under hvert spil.
3: Forbliv fokuseret
Hvert spil varer kun et par minutter, ofte med flere ting, der sker. Fjern alle distraktioner omkring dig og fokuser på skærmen. Det er også vigtigt, at du har en stærk internetforbindelse til spillet, da dette kan påvirke din vurdering.
4: Øv dig
Brug online øvespil til at forberede dig til det rigtige. Hvert spil vurderer en række færdigheder, der måske ikke er noget, du er bekendt med. Forberedelse ved at fuldføre eksempler på spillet vil sikre, at du har den bedste chance.
5: Forstå spillene
Hver af de 12 spil fokuserer på forskellige færdigheder, og forståelse af, hvad de leder efter, giver dig den bedste chance for at lykkes. Det er også vigtigt at forstå den rolle, du søger, og hvordan hvert spil passer ind i disse krav.